第一章《计算机基础知识》知识点归纳
1.一般认为,世界上第一台电子数字计算机诞生于1946年。 2.计算机当前已应用于各种行业、各种领域,而计算机最早的设计是针对科学计算。
3.计算机有多种技术指标,其中决定计算机的计算精度的是字长_。 4.自计算机问世至今已经经历了四个时代,划分时代的主要依据是计算机的电子器件。
5.世界上第一台电子数字计算机采用的逻辑元件是电子管。 6.早期的计算机体积大、耗能高、速度慢,其主要原因是制约于电子器件。
7.当前的计算机一般被认为是第四代计算机,它所采用的逻辑元件是大规模集成电路。
8.个人计算机属于微型计算机。
9.计算机可以进行自动处理的基础是存储程序。
10.计算机进行数值计算时的高精确度主要决定于基本字长。 11.计算机具有逻辑判断能力,主要取决于编制的软件。
12.计算机的通用性使其可以求解不同的算术和逻辑问题,这主要取决于计算机的可编程性。
13.计算机的应用范围很广,下列说法中正确的是辅助设计是用计算机进行产品设计和绘图。
14.当前计算机的应用领域极为广泛,但其应用最早的领域是科学计算。
15.最早设计计算机的目的是进行科学计算,其主要计算的问题面向于军事。
16.计算机应用中最诱人、也是难度最大且目前研究最为活跃的领域之一是人工智能。
17.气象预报已广泛采用数值预报方法,这种方法涉及计算机应用中的科学计算和数据处理。
18.利用计算机对指纹进行识别、对图像和声音进行处理属于的应用领域是信息处理。
19.计算机最主要的工作特点是存储程序与自动控制。 20.用来表示计算机辅助设计的英文缩写是CAD。 21.利用计算机来模仿人的高级思维活动称为人工智能 22.计算机网络的目标是实现资源共享和信息传输。 23.所谓的信息是指处理后的数据
24.时至今日,计算机仍采用程序内存或称存储程序原理,原理的提出者是冯·诺依曼。
25.冯·诺依曼计算机的基本工作原理是程序存储。 26.计算机系统中,最贴近硬件的系统软件是操作系统_。
27.计算机程序设计语言中,可以直接被计算机识别并执行的是机器语言。
28.计算机断电后,会使存储的数据丢失的存储器是RAM。 29.保持微型计算机正常运行必不可少的输入输出设备是键盘和显示器。
30.构成计算机物理实体的部件被称为计算机硬件。 31.组成计算机主机的主要是中央处理器和主存储器
32.下面各组设备中,同时包括了输入设备、输出设备和存储设备的是鼠标器、绘图仪、光盘。
33.在微型计算机的各种设备中,既是输入又是输出设备的是磁盘驱动器。
34.冯.诺依曼结构计算机五大基本构件包括运算器、存储器、输入设备、输出设备和控制器。
35.计算机中,运算器的主要功能是完成算术和逻辑运算
36.计算机中用来保存程序和数据,以及运算的中间结果和最后结果的装置是内存和外存。
37.超市收款台检查货物的条形码,这属于对计算机系统的输入 38.计算机的硬件主要包括:中央处理器(CPU)、存储器、输入设备和输出设备。
39.指令的操作码表示的是做什么操作。
40.为解决某一特定的问题而设计的指令序列称为程序。
41.计算机能计算有大量数据和程序语句的问题,起主要作用的因素是大容量内外存储器。
42.通常所说的“裸机”是指计算机仅有硬件系统。
43.能够将高级语言源程序加工为目标程序的系统软件是编译程序_。
44.计算机系统应包括硬件和软件两部分,软件又必须包括系统软件。 45.操作系统是一种系统软件。 46.财务管理系统属于应用软件。 47.某单位的人事管理程序属于应用软件
48.计算机存储单元中存储的内容可以是数据和指令。 49.ROM中的信息是由计算机制造厂预先写入的。 50.各类存储器中,断电后其中信息会丢失的是RAM。 51.cache的中文译名是高速缓冲存储器。
52.正常配置的计算机的内存储器比外存储器存取速度快_。 53.在对软硬磁盘及其驱动器的叙述中有许多专用术语,而与其无关的是光标。
54.当前微型计算机上大部分采用的外存储器,不包括磁带。 55.具有多媒体功能的微型计算机系统,通常都配有CD-ROM,这是一种只读硬盘存储器。
56.计算机内部用于处理数据和指令的编码是二进制码。 57.在计算机内部,数据加工、处理和传送的形式是二进制码。 58.与二进制数11111110等值的十进制数是254。
59.计算机中的所有信息都是以二进制方式表示的,主要理由是所需的物理元件最简单。
60.十进制数向二进制数进行转换时,十进制数91相当于二进制数1011011。
61.在微型计算机中,应用最普遍的字符编码是ASCII码。 62.已知英文字母m的ASCII码值为109,那么英文字母p的ASCII
码值为112。
63.微型计算机中,微处理器芯片上集成的是控制器和运算器 64.计算机中,表示信息或内存储器容量大小的最小单位是位(b),基本单位是字节(B)。
65.在微型计算机中,将数据送到软盘上,称为写盘。
66.计算机系统由两大部分组成,它们是硬件系统和软件系统。 67.微型计算机的微处理器芯片上集成了控制器和运算器。 68.个人计算机(PC)必备的外部设备是显示器和键盘。
69.微型计算机与外部设备之间的信息传输方式有串行方式或并行方式。
70.固定在计算机主机箱箱体上的、起到连接计算机各种部件的纽带和桥梁作用的是主板;
主板上连接CPU和计算机各种器件的一组信号线是总线。 71.微型计算机中的“奔3”(PⅢ)或“奔4”(PⅣ)指的是CPU的型号。
72.运算器、控制器和寄存器属于CPU。
73.存储器中,读写速度最快的是:寄存器 > Cache > RAM > ROM > 外存。
74.中央处理器(CPU)可直接读写的计算机存储部件是内存。 75.计算机中存储容量的单位之间,其换算公式正确的是1MB=1024KB。
76.CPU不能直接访问的存储器是外存储器。 77.计算机的主存储器是指RAM和ROM。
78.数据传送速度相对较慢,但适用于长距离传输的接口类型是串口。 79.计算机各部件传输信息的公共通路称为总线,一次传输信息的位数称为总线的宽度。
80.键盘一般分为4个区域,分为功能键区、字符键区、光标控制键区和数字键区。
81.计算机显示器画面的清晰度决定于显示器的分辨率,细腻度决定于点间距。
82.显示器长宽比目前标准有4:3和16:9,接近后者的称为宽屏。 83.打印机是计算机系统的常用输出设备,当前输出速度最快的是激光打印机
84.针式打印机术语中,“24针”是指打印头有24根针。 85.衡量微型计算机价值的主要依据是性能价格比。
86.计算机的技术指标有多种,而最主要的应该是主频、字长和内存容量
87.微型计算机的主频很大程度上决定了计算机的运行速度,它是指微处理器时钟工作频率。
88.微处理器芯片的位数即指字长。
89.字长16位的计算机,它表示数以16位二进制数表示。 90.“32位微型计算机”中的32指的是机器的字长。
91.不同的芯片有不同的字长,目前芯片有多种型号,其中奔腾Ⅳ芯片的字长是32位。
92.计算机配置的内存的容量为128MB或以上,其中的128MB是指128×1024×1024个字节
93.常见字母缩写含义:
CAI:计算机辅助教学 CAT:计算机辅助测试CAD:计算机辅助设计 CAM:计算机辅助制造/管理OS:计算机操作系统BUS:总线 ALU:算术逻辑单元
OA:办公自动化 AGP:加速图形端口ASCII:美国标准信息交换码 CBE:计算机辅助教育CMA:计算机辅助教育管理 CIMS:计算机集成制造系统
94.机器数具有的两个主要特点是:位数固定、符号位数码化。 95.汉字输入方法按编码可以分为流水码、音形码、拼形码和音形结合码四大类。
96.用高级语言编写的程序在被执行前,必须要先转换成机器语言。 97.程序设计语言通常分为高级语言、汇编语言和机器语言三大类。 98.计算机内存可分为RAM和 ROM 两大类。 99.计算机数据分为数值数据和非数值数据。
100.计算机软件可分为系统软件和应用软件两大类。
101.一个存储器上有160字节空间,最多可以存储英文字符160 102.一个存储器上有160字节空间,最多可以存储汉字80个 103.计算机系统硬件包括:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。
104.总线包括:数据总线DB、地址总线AD、控制总线CB。 105.用于CPU与内存、输入输出接口之间传送数据的是数据总线。 106.一个无符号二进制整数的右边填上三个0,形成的数是原数的8倍。
107.汉字国标GB2312-80规定,一级汉字库为3755个,二级汉字库为3008个。
108.在ASCII码字符编码中,控制符号不能显示或打印出来。 109.U盘是通过USB接口与主机进行数据交换的移动存储设备。 110.常见ASCII码的大小规则:0-9<A-Z<a-z;数字比字母要小;数字0比数字9要小;字母A比字母Z要小;同个字母的大写字母比小写字母要小。
记住几个常见字母的ASCII码大小:“A”为65;“a”为97;“0”为 48
第二章《Windows7操作系统》知识点归纳
1.标题栏右上角有最小化、最大化(还原)和关闭三个按钮。 2.单击窗口上的关闭按钮后,窗口在屏幕上消失,并且图标也从任务栏上消失。
3.双击窗口的标题栏会最大化或还原窗口。 4.拖动窗口的标题栏会移动窗口。
5.操作系统的五大管理功能:处理器管理、文件管理、存储管理、设备管理和作业管理。
6.回收站是硬盘中的一块区域。 7.剪贴板是内存中的一块区域。
8.灰色的菜单命令表示该命令当前状态为不可用。
9.某个应用程序不再响应用户的操作时,可以通过Ctrl Alt Del组合
键来实现结束任务。
10.Windows提供了计算机和资源管理器两个程序管理系统资源。 11.复制:Ctrl C 剪切:Ctrl X 粘贴:Ctrl V
12.全角/半角的切换:Shift Space 中英文切换:Ctrl Space 13.在Windows中,执行4次复制操作,则剪贴板中将保留最后一次的内容。
14.DOS:磁盘操作系统
15.在DOS方式下,命令C:是显示C盘的卷标。
16.在DOS方式下,自动批处理文件的文件名是AUTOEXEC.BAT。 17.退出MS-DOS方式输入EXIT命令。 18.操作系统的含义和五大功能分别是什么?
19.答案:操作系统是为了对计算机资源进行有效的控制和管理,合理组织计算机工作流程,
为方便用户使用计算机而配置的一种系统软件。
20.处理器管理、存储器管理、设备管理、文件管理、作业管理。 21.OS(操作系统)的分类:六大类
22.答案:单用户OS、批处理OS、实时操作系统、分时操作系统、网络操作系统、分布式操
作系统。常见的WINDOWS是单用户操作系统。 23.常见OS有:WINDOWS、DOS、OS/2、UNIX等。 24.文件的概念大于文档。文档是由应用程序所创建的一组相关信息的集合。文件是一组信
息的集合,可以是文档、应用程序、快捷方式或设备。
25.鼠标的几种基本操作方法:单击、双击、右键单击、拖动和指向。
26.桌面的组成部分有哪些?图标、任务栏、开始按钮。
27.“我的电脑”窗口的组成部分:(由上到下)标题栏、菜单栏、工具栏、地址栏、主窗口
区、状态栏。
28.菜单具体可以分四大类:控制菜单、开始菜单、下拉菜单(菜
单栏)、快捷菜单(由右键
单击而出生)。菜单是用户和程序交互的主要方式。 29.工具栏在WINDOWS中是可以浮动的。
30.对话框与窗口的区别:两者都可以移动其位置;对话框不能改变大小,不能最大化、最小
化,而窗口可以。
31.WINDOWS的三种安装方式是:升级安装、全新安装、双启动安装。
32.退出WINDOWS系统的步骤(关机的步骤):a退出所有正在运行的程序;b单击开始按钮,
选择关机。;c根据需要选择关机或注销等;d单击确定后,自动关闭计算机。
33.窗口的基本操作及其方法由哪些?
34.答案:移动、改变大小、切换、关闭、排列等(请用鼠标和键盘两种方式进行演练操作)
35.菜单包含了所有的WINDOWS命令。要善于利用菜单,特别是在工具栏不见的情况下。
36.特殊符号的含义:如:某些命令后有—黑三角、三个点等。 37.对话框的组成:列表框、复选框、单选按钮、输入框、选项卡。 38.安装或删除输入法的步骤:a“控制面板”——“区域和语言选项;”;b单击添加或删
除(删除时事先选定相应的输入法)。需要实际操作。
39.输入法的调用:(鼠标和键盘两种方式)P53(CTRL shift、ctrl 空格的含义)
40.要添加或删除任何应用程序时候,请使用“添加删除程序”图标(位于控制面板中),试
试操作删除一个程序。(也可以利用其自带的卸载程序,如QQ的自带卸载程序。)
41.启动应用程序的方法?第一、使用“开始”菜单;第二、使用“运行”命令启动;第三、
利用快捷方式图标。
42.应用程序的切换方法(windows允许同时运行多个程序):第一、在任务栏中切换(鼠标
单击任务按钮);第二、用键盘来操作(alt tab)
43.退出应用程序方法?第一、单击关闭按钮;第二、双击控制图标;第三、文件菜单中的
退出;第四、快捷键alt F4
44.强制结束一个程序利用ctrl alt del打开任务管理器,然后结束相应的程序。
45.“开始---程序---附件---命令提示符”可以进入ms-dos模式,按alt Enter可以在全
屏和窗口之间切换。输入Exit命令可退出“命令提示符”环境。 46.windows提供了两个管理计算机资源的系统:资源管理器和我的电脑窗口。
47.windows的文件基本结构采用树状结构。最底层的目录是树根。 48.文件命名规则:名称最多255个字符;不允许使用 /、|、\\、:、”、*、?,扩展名不限定,
一般为3个字符。
49.资源管理器的启动和退出:第一、开始---程序---附件—资源管理器;第二、任何一个
文件夹上右键单击----资源管理器;第三、开始菜单上右键单击;第四、按住shift键,在任何文件夹上双击。退出的方法与别的程序相同。
50.文件及文件夹的相关操作(重点内容)P60-70查看方式、查找、复制、移动、删除、
51.恢复、重命名、排序、属性更改、选定、创建、资源管理器中组织文件夹展开折叠
52.剪贴板是内存的一部分(临时存储区),回收站是硬盘的一部分(暂时存放垃圾的地方)
53.在windows中剪贴板只能存放最近一次的剪贴内容,前一次
的将会被自动覆盖。
54.Alt + printscreen的含义(将活动窗口复制到剪贴板) 55.桌面上的“计算机”是最重要的系统文件夹,是浏览和管理计算机资源的重要入口。
56.windows把所有的系统环境设置功能都统一集中在“控制面板”。它是整个计算机系统的
统一控制中心,用户对计算机进行个性化设置的地方。
57.“控制面板”中键盘的属性:设置光标闪烁的频率和键盘语言设置及字符重复的设置。
58.鼠标的属性:双击速度、左手习惯的设置、指针的方案。 59.显示器设置:背景是用来设置桌面的背景图案和墙纸。图案是桌面最底层的背景。墙纸
是任意一副图片,它总是在背景之上。分辨率是屏幕上单位面积显示的像素数。
60.日期时间设置包括两个部分:调整时间日期、改变时区。 61.附件是windows系统附带的一套功能强大的实用工具程序。如:记事本、画图、计算器、
放大镜、录音机等。 三、Internet应用
1.用IE浏览器浏览网页,在地址栏中输入网址时,通常可以省略的是http://
2.要迅速将网页保存到收藏夹列表中,请按CTRL+ D键 3.搜索引擎其实也是一个网站。
4.当我们在搜索引擎中输入“申花”,想要去查询一些申花企业的资料时却搜索出了很多
申花足球队的新闻,我们可以在搜索的时候键入申花-足球。 5.下列地址格式是有效6.IE收藏夹中保存的是网页的地址。
7.下面关于搜索引擎的说法,不正确的是搜索引擎按其工作方式分
FTP
地址格式的是
ftp://http://www..com/doc/0c521977.html,。
为两类:全文搜索引擎和
基于关键词的搜索引擎。
8.在互联网上发送电子邮件时,下面说法不正确的是需要知道收件人的电子邮件地址和密
码。
9.BBS是一种在互联网可以提供交流平台的公告板服务。 10.BBS有两种接入方式:Telnet(远程登录)方式和WWW方式,两种登录方式在相同的网络连接
条件下的访问速度相比Telnet
11.在IE中修改E-mail帐号参数的方法是在“Internet帐号”窗口中选择“属性”按钮。
12.Outlook Express提供了几个固定的邮件文件夹,下列说法正确的是已发送邮件文件夹中
存放已发出邮件的备份。 13.HTML是指超文本标识语言
14.Internet中URL的含义是统一资源定位器。
15.URL的含义是信息资源的网络地址的统一的描述方法。 16.Internet Explorer浏览器本质上是一个浏览Internet上Web页面的客户程序
17.要在IE中停止下载网页,请按ESC键。 18.要在IE中返回上一页,应该单击“后退”按钮。 19.在Internet Explorer常规大小窗口和 20.全屏幕模式之间切换,可按F11键。
21.要打开新Internet Explorer窗口,应该按CTRL+ N键。 22.要想在IE中看到您最近访问过的网站的列表可以单击“标准按钮”工具栏上的“历史”
按钮。
23.浏览Internet上的网页,需要知道网页的地址。
24.http://www..com/doc/0c521977.html,是Internet上一台计算机的域名。
25.在浏览网页时,可能泄漏隐私的是Cookie_。 26.在Internet上使用的基本通信协议是TCP/IP
27.Internet为人们提供许多服务项目,最常用的是在Internet各站点之间漫游,浏览文本、
图形和声音等各种信息,这项 28.信息浏览服务称为WWW。
29.要打开IE窗口,可以双击桌面上的图标Internet Explore 30.如果想要控制计算机在Internet上可以访问的内容类型,可以使用IE的分级审
http://www..com/doc/0c521977.html,:商业机构 edu:教育机构 mil:军方部门
局域网:LAN 城域网:MAN 广域网:WAN
32.对计算机网络安全构成威胁的因素可以概括为:偶发因素、自然因素和人为因素。
33.超文本标记语言(HTML语言)创建文件的扩展名为html和htm。 34.计算机网络是计算机技术和通讯技术相结合的产物。 35.计算机网络有两种工作模式,客户机/服务器模式和对等模式。 36.在局域网中,为网络提供共享资源并对这些资源进行管理的计算机称为服务器。
37.计算机病毒的5个主要特点:传染性、隐蔽性、潜伏性、破坏性和激发性。
38.计算机病毒分为:引导型病毒、文件型病毒和复合型病毒。 39.防止黑客入侵的有效途径是在计算机上安装杀毒软件和防火墙软件。按病毒的表现情况
可分为良性病毒和恶性病毒。
40.计算机系统面临的威胁和攻击可分为两大类:一是对实体的威胁和攻击,二是对信息的威
胁和攻击。
41.计算机网络是计算机技术和通信技术结合的产物。 42.资源共享和传递信息是网络的主要功能。
43.计算机网络的功能:(4项)通信、资源共享、提高可靠性、分担负荷。
44.信号分数字信号和模拟信号。
45.数字信号转换成模拟信号是调制;模拟信号转换成数字信号是解调,调制解调器。
46.计算机网络组成:资源子网和通信子网。
47.计算机网络分类:按分布范围—广域网、局域网、城域网(WAN、LAN、MAN);按交换方
式---电路交换网、报文交换网、分组交换网;按拓扑结构分:星形网、总线网、环形网、树形网和网形网。
48.传输介质分:有线的和无线的。双绞线、同轴电缆和光纤属于有线的传输介质;无线电、
微波、红外线和激光属于无线传输介质。
49.常见的网络硬件设备:网卡、集线器、路由器、调制解调器。 50.TCP/IP协议是因特网上最重要的协议。TCP是传输控制协议,IP是网际协议。
51.TELNET是远程登录;FTP是文件传输协议;SMTP是简单邮件传输协议;DNS是域名服务。
52.IP地址由32位二进制数组成,每个字节用一个十进制数表示,中间用.隔开,每个IP地
址包括主机号和网络号组成。 53.IPv4是32位,IPv6是128位的。 54.在因特网上,域名和IP地址都是唯一的。
http://www..com/doc/0c521977.html,表示中国、JP表示日本、UK表示英国、HK表示香港、TW表示台湾。
http://www..com/doc/0c521977.html,表示政府机构、COM表示商业机构、EDU表示教育机构、AC表示科研机构、ORG表示
非赢利的组织。
57.因特网的接入方式:专用线路接入、电话线拨号方式和无线方式。
58.因特网提供服务有哪些?万维网(WWW)服务、电子邮件(E—Mail)、文件传输协议(FTP)、
远程登录(Telnet)、专题讨论(Usenet)、公告版系统(BBS) 59.HTML——超文本标示语言。 60.URL——统一资源定位器。 61.浏览器——IE和Netscape
62.Internet属性对话框的六个选项卡分别是:常规、安全、内容、连接、程序、高级。
63.电子邮件是因特网上使用最广泛的一种服务。 64.电邮使用的协议有:SMTP、POP3和MIME。 65.电子邮箱地址的格式:用户名@域名
1.Ctrl end:把插入点移到文档末尾 Shift Enter:手动换行 2.保持图形的高度和宽度成比例的缩放按shift。 3.画圆、画正方形:按shift
4.在Word中所谓悬挂式缩进是指段落的首行不缩进,段落的其余行相对于该行缩进。
5.在Word环境下,打印效果的预览在文件选项卡中。 6.格式刷的作用是复制所选文字的格式。 7.分栏应插入的分隔符为分栏符。
8.在Word2010中,能够切换“插入”和“改写”两种编辑状态的是单击状态栏中的“插入”
或“改写”字样。
9.Word 中“最近所用文件”选项下显示文档名的个数最多可置为50。
10.剪贴板,可以放置的项目数最多可以是24项。
11.要将另一文档的内容全部添加在当前文档,应选择的操作是依次单
12.击“插入”选项卡和对象命令按钮。
13.选定文本后,会显示出浮动工具栏,可以对字体进行快速设置。 14.想对文档进行字数统计,可以通过审阅功能区来实现。
15.给图片或表格插入题注是选择引用功能区中的命令。
16.在“插入”功能区的“符号”组中,可以插入公式和符号、编号等。
17.邮件合并除需要主文档外,还需要已制作好的数据源支持。 18.插入了表格后,会出现“表格工具”选项卡,对表格进行“设计”和“布局”的操作设置。
19.在Word中,进行各种文本、图形、公式、批注等搜索可以通过导航窗格来实现。
20.如输入的文字下面出现红色波浪线,表示“拼写和语法”错误,可用审阅功能区的“拼写
和语法”来检查。
21.在Word中,要设置文档的属性信息,应选择“文件”/“信息”,再选择属性按钮后进行设
置。
22.插入系统内置的封面,应选择“插入”功能区的“封面”按钮。 23.Word2010文件的缺省类型是DOCX
1.在Excel中,若COUNT(A1:A7)=2,则COUNT(A1:A7,9)=3。 2.A1单元格的内容为15,A2单元格的内容为26,A3单元格内输 3.入“=A1&A2”,则显示1526。
4.在Excel中,公式\"\"a\"\"&\"\"b\"\"的运算结果为ab。 5.在Excel中,函数ROUND(5.59,1)的结果为5.6 6.Excel2010工作簿文件的缺省类型是XLSX 7.混合引用:F$3 $F3 8.绝对引用:$F$3 9.相对引用:F3
10.工作簿文件中默认是3张工作表。
11.在 Excel 工作表中,单元格区域 B1:E6所包含的单元格个数是24个。Excel工作表最左
上角的单元格是A1
12.当前工作表的第9行、第6列,其单元格地址为F9
13.在excle中,准备在一个单元格内输入一个公式,应先键入=先导符号。在Excel操作中,
假设A1,B1,C1,D1单元分别为2,3,7,2,则SUM(A1:C1)/Dl 的值为6
14.单元格A1、A2、B1、B2的数据分别是11、10、13、\"\"x\"\函数
15.SUM(A1:A2)的值是21 16.求和函数是SUM 17.最大值函数是MAX 18.最小值函数是MIN 19.平均值函数是AVERAGE
20.如果给某个单元格设置为百分比,则输入19显示为0.19 21.单元格中数字的默认对齐方式是右对齐 22.单元格中文本的默认对齐方式是左对齐 23.单元格中日期的默认对齐方式是右对齐 24.同时选择多个不相邻的工作表,按CTRL 25.同时选择多个相邻的工作表,可以按SHIFT 第六章多媒体技术软件应用
1.、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二
是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。
2.、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体、多媒
体是指两种或两种以上媒体的组合。
3.、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过
图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。
4.、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息
组织形式、通信线路的可
传播性、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术
5.、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家
庭娱乐、广告宣传等等。
6.、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能
化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
7.多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。 ①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄
像机等。
②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和
编辑软件、多媒体创作和集成软件。 8.、多媒体相关软件
(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等
(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等
(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等
(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等 (5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等
(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等
图形、图像
9.、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字
化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。
10.、采样过程中的两个重要参数:分辨率和色彩深度、数字图像的两种形式:位图图像、
矢量图形
11.位图图像矢量图形
12.特征能较好表现色彩浓度与层次可展示清楚线条或文字 13.用途照片或复杂图像文字、商标等相对规则的图形 14.缩放结果易失真不易失真 15.制作3D影像不可以可以 16.文件大小较大较小
17.格式: BMP、PSD、TIFF、GIF、JPEG EPS、DXF、WMF、SWF、PCX、PDF
18.、图形、图像的采集:利用绘图软件自制、利用图像素材库和网络资源获取图像素材、
利用数字化设备拍摄数字图像、利用数字转换设备采集数字图像、利用抓图软件从屏幕上抓取图像素材、图形、图像的加工工具:金山画王、我形我速、Photoshop、CorelDraw 等。
19.、图形、图像加工的一般过程:筛选获取的图像、设计效果、选择加工工具、图像效果
处理、选择保存格式。 20.、图像文件的数据量计算:
21.图象分辨率(像素)彩色深度(位) 8 1024 1024(MB)、图形、图像文件的压缩:图
像压缩过程主要由变换部分、量化部分和编码部分组成。压缩分为有损压缩和无损压缩,区别在于无损压缩不存在量化部分,因为量
化部分会带来信息的损失。
多媒体作品中的声音
22.、声音的数字化过程:采样、量化和编码数字音频的常用编码有:波形编码、参数编码、
混合编码
23.、获取数字声音的方式:将声音数字化、利用MIDI设备输入或用计算机软件编写MIDI
音乐。
24.、MIDI是Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)的缩写,它是由世
界
25.上主要电子乐器制造厂商建立起来的一个通信标准,用以规定计算机音乐程序和其他电
子设备之间交换信息的格式。
26.、MIDI音频文件是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。
27.、声卡的功能:声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换
的硬件设备。它能把来自话筒、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器等音响设备,或通过乐器数字接口(MIDI)使乐器发出声音。
28.、声卡端口:
29.线性输入(Line In):可与盒式录音机、唱机等相连进行录音; 30.线性输出(Line Out):可跳过音频卡的内置放大器,连接一个有源扬声器或外接放大器
进行音频的输出;
31.话筒输入(Min In):可与话筒相连,进行语音录入;扬声器输出(Speaker Out):从音频
卡内置功率放大器连接扬声器进行输出;游戏棒/MIDI接口(Joystick/MIDI):可将京戏棒或/MIDI设备连接到音频上。
32.、音频文件的常用格式:mp3、wav、mid、rm、wma等 33.、音频加工软件:Windows录音机、CoolEdit、goldwave等 34.、音频文件的数据量计算:1秒钟声音文件的数据量(不压缩) 多媒体作品中的动画、视频
35.、视频和动画的区别:动画是人为设计制作的动态画面;视频是对现场的真实记录。
36.、动画原理:由于人的眼睛具有视觉暂留特性,当按照一定的速率播放一系列静止的图
形或图片时,会产生运动的视觉效果。
37.、动画的分类:按制作技术和手段分传统动画和计算机动画;按视觉的空间分平面动画
和三维立体动画;按照生成动画的技术分为造型动画和帧动画;按照图形、图像的生成方式分实时动画和逐帧动画。
38.、计算机动画生成技术:关键帧动画技术、运动路径动画技术、变形动画技术、物理模
型技术、逐帧动画技术。
39.、计算机动画的应用领域:影视、科学技术、教育、军事、商业等。
40.、常见的动画文件格式: GIF、SWF、mov、max、fla、fli等 41.、计算机动画制作工具:Animator、Flash、Ulead COOL3D、3D Studio MAX等。采样频
率(Hz)量化位数(位)声道数 8 1024 1024(MB)
42.、Flash动画制作的基本流程:整体设计、创意---设置电影属性---导入素材或制作元件
---引用元件及制作动画效果---测试动画效果---保存、输出。 43.、视频文件的获取方式:从视频文件中截取、把计算机生成的动画转换成视频文件、利
用软件将静态图像或图形文件序列组合成视频文件序列、通过视频采集卡采集视频信息。
44.、常见的视频文件格式:AVI、MOV、QT、 MPEG、 MPG、
DAT 、RM等。
45.、常见的视频播放软件:Windows Media Player、超级解霸、暴风影音等。
46.、常见的视频编辑软件:Premiere、绘声绘影等。
47.、动画、视频的播放速度:flash动画12帧/秒视频 PAL制(25帧/秒)、NTSC制(30
帧/秒)
48.、视频文件的数据量计算:1秒钟视频图象文件的数据量(不压缩)
多媒体信息规划与组织
49.、多媒体作品开发的基本过程:信息的规划与组织---多媒体素材制作与集成---修改调
试---编写使用手册---发布使用。
50.、信息规划的主要任务:确定目标和内容、明确条件和限制、确定总体方案与具体开发
计划、形成工作流程和具体工作任务。 51.、脚本的类型:交互型和顺序型。
52.、多媒体信息集成工具:PowerPoint、Authorware、Flash、Director、frontpage、
Dreamweaver等。
53.、多媒体信息集成的基本步骤:分析脚本---制作素材---编辑整合---生成作品。
多媒体技术应用专题
54.、流媒体技术压缩信息方式:压缩编码
55.、流媒体:流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由服务器向用户计算机
连续、实时地传送的音频、视频或多媒体文件。 56.、流媒体的特点:边下载边播放。
57.、流式传输原理:将整个动画、视频或音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个
个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时地传送。图象分辨率(像素)彩色
深度(位)帧率 8 1024 1024(MB)
58.、四种流媒体技术:Apple:QuickTime、RealNetworks:RealMedia、
59.:Windows Media、MicroMedia:SWF
60.、流媒体的传输方式:实时流式传输、顺序流式传输
61.、流媒体的应用领域:远程教育、宽带网视频点播、因特网直播、视频会议
62.、常见的流媒体文件格式:ASF、 RM、 RA、 RP、 RT、 SWF、 VIV等。
63.、流媒体的发布方式:视频点播、转播/直播方式
64.、虚拟现实的含义:由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,
通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而又自然的事实感知,并使参与者“沉浸”于模拟环境中。
65.、虚拟现实的重要的表达特征:多感知性、存在感、交互性、自主性
七、PowerPoint2010部分
1.Powerpoint是演示文稿制作软件。 2.Powerpoint2010文件的缺省类型是PPTX 3.演示文稿的基本组成单元是幻灯片 4.Powerpoint中主要的编辑视图是普通视图 5.选定不连续多张幻灯片可以按CTRL 6.选定连续多张幻灯片按可以SHIFT 7.终止幻灯片的播放演示可按ESC 8.关闭Powerpoint软件可以按ALT F4键
9.按住Ctrl键并拖动某幻灯片,可以完成的操作是复制幻灯片
10.放映当前幻灯片的快捷键是SHIFT F5 11.放映幻灯片的快捷键是F5 12.插入新幻灯片的快捷键是Ctrl M
13.在Powerpoint中需要帮助时,可以按功能键F1 14.将幻灯片从打印机输出,可以使用快捷键Ctrl P
15.要使演示文档的所有幻灯片使用一致的格式和风格,可以使用PowerPoint中母版功能。
16.母版视图分为幻灯片母版、讲义母版和备注母版三类。 17.要在选定的幻灯片版式中输入文字,方法是首先单击占位符,然后可输入文字。
18.当创建新幻灯片时出现的虚线框称为占位符
19.动画刷工具允许用户把现成的动画效果复制到其他Powerpoint页面中。幻灯片的放映类
型包括演讲者放映、观众自行浏览和在展台浏览
20.制作成功的演示文稿,如果为了以后打开时自动播放,应该在制作完成后另存的格式为
PPSX
21.可以同时浏览多张幻灯片,便于重新排序、添加、删除等操作的视图是
22.幻灯片浏览视图
23.从头播放幻灯片文稿时,需要跳过第10-19张幻灯片接着播放,可将这些幻灯片设置隐藏
24.在Powerpoint中新增一张幻灯片操作后,可能的默认幻灯片版式是标题和内容
25.要在Powerpoint幻灯片占位符的其他地方输入文本应使用文本框
26.将某张幻灯片版式更改为“垂直排列标题与文本”,应选择的选项卡是开始
27.选定某幻灯片并拖动可以对幻灯片进行移动
28.想要在每张幻灯片相同的位置插入相同的内容,最好的设置方法
是在幻灯片的母版视图
中进行。
29.要设置幻灯片间切换效果,应使用切换选项卡进行设置。 30.若要使幻灯片按规定的时间,实现连续自动播放,应进行排练计时
31.如果将演示文稿放在另外一台没有安装Powerpoint软件的电脑上播放,需要进行打包
32.mp3格式常被称为有损压缩音乐格式。
33.扩展名为WAV的文件为目前流行的波形声音文件。
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