上黄-下白 前蓝-后绿 2、魔方常见公式符号说明
基本概念:F = front face 前面 B = back face 后面 L = left face 左面 R = right face 右面 U = up face 上面 D = down face 下面 左橙-右红 常见三阶魔方公式说明汇总 顺时针 90度 逆时针 90度 顺时针 180度 逆时针180度 前层 F(front) 后层 B(back) 右层 R(right) 左层 L(left) 上层 U(up) 下层 D(down) 4、魔方的基本术语
阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。
POP:俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。
DNF:即Did Not Finished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。
下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 图2-1 公式2-1:(R U R') 图2-2 公式2-2:(F'U'F) 图203 用三次公式2-1 (R U R')(R U R') U' (R U R') 简化:R U U R’ U’ R U R’ 第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) 图3-1 公式3-1:(U' F' U F )U (R U' R') 图3-2 公式3-2 :(U R U' R')U' (F' U F) 图301 第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样) 图4-1 相对顶棱面位 公式4:F (R U R' U')F' 相邻顶棱面位 图4-2 无顶棱面位 图4-3 两遍公式4 两遍公式4 + U + 公式4 第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤) 图5-1 公式5-1:R' U2 R U R' U R 图5-2 公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R' 图501 图502 图503 图504 图505 公式5-1+公式5-2 公式5-2+公式5-1 公式5-2 + U2 + 公式5-1 公式5-1 + U' 公式5-1 公式5-1+公式5-1 第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色) 公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色) 图701 图7-1 公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2) 图702 图703 公式7两次 公式7+U+公式7 公式7 +U'+公式7
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容