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(转载)MFC入门(六)  作者 zhoujiamurong

来源:榕意旅游网

关键字 MFC GDI DC
原作者姓名 zhoujiamurong

介绍
介绍图形设备接口(GDI)

正文
MFC入门(六) 图形设备接口GDI
原创  作者:zhoujiamurong  
(仅供vchelp网站使用,如需转载请联系zhoujiamurong@163.com)
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   在大家的帮助之下,我的文章的点击已超过2万,上了文章阅读数最多的作者的排行榜,我会加紧完成文章,再一次谢谢大家。但是我个人的工作却有了危机,因为公司要放弃VC了,做男人不易呀,有这方面的消息的人士帮忙透露一下(zhoujiamurong@163.com),主要做VC界面和VC数据库开发、如果有出版商要写书也可以。
   我们今天讲一下图形设备接口(以下简称GDI),一个技术或语言的产生都有它的背景和原因。GDI是Windows提供的一套函数和结构,以便于我们调用它们来绘图。为什么要提供这样一个接口呢?
因为我们有不同的输出设备,各种显示器,各种打印机,他们有不同的打印驱动程序,也就是说,我们要针对不同的设备编程,要调用不同的设备驱动程序吗?那么,我的显示器换了,是不是我们的程序就要更换呢?我们并没有这样的麻烦,为什么呢?GDI提供这样一个平台,屏蔽了他们的差异。感觉就像Windows操作系统屏蔽了硬件,Java虚拟机屏蔽平台一样。我们使用的GDI全部使用设备上下文(DC)作为显示设备的信息来源。因此,我们无需关心设备的特性。
     在图形绘制当中,提供了一个叫做设备上下文(DC)的结构,是一个GDI提供的接口供我们来访问设备,所有的绘图都是通过设备上下文来进行.
因此,同一应用程序可以在配有不同的类型显示器的计算机上使用。应用程序不需要针对所有显示器进行更改.
为了后面的画图型准备,我们先添加一个菜单

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